Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Dark Souls II'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Rammstein
    • Группа
    • Галерея
    • Видео
    • Аудио
  • Lindemann
    • Группа
  • Emigrate
    • Группа
  • Oomph!
    • Группа
    • Галерея
    • Медиа
  • La Musica
    • Всё о музыке
    • Исполнители и группы
  • Общение
    • Обо всём
    • Философский раздел
    • Игры
    • Спорт
    • Компьютерный раздел
    • Увлечения

Блоги

  • Новости и обновления
  • Мой бьюти-блог
  • (Не)интересное о Rammstein
  • Авито

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Найдено 1 результат

  1. Incarnia

    Souls (серия игр)

    Серия игр Souls обобщает ряд компьютерных игр в жанре Action/RPG, разработанных японской компанией FromSoftware. Создателем серии и её основным разработчиком выступает Хидетака Миядзаки. Первой игрой серии является Demon’s Souls, выпущенная 5 февраля 2009 года, а последняя вышедшая — Dark Souls III, релиз которой состоялся 24 марта 2016 года. Также с серией связана игра Bloodborne, которая официально не является частью серии, но использует многие элементы механики и идеи Souls. Все игры серии Souls имеют ярко выраженную RPG-систему с видом от третьего лица. Механика сражений основана на использовании холодного оружия (или огнестрельного в Bloodborne) и магии. Целью игр является исследование мира, а сюжет не подается прямо через кат-сцены и закадровое повествование. Игровой мир Миры игр серии Souls — средневековое тёмное фэнтези, в мире которого можно встретить многие атрибуты этого жанра: рыцари, драконы и разнообразные монстры. Каждая игра серии повествует о неком некогда богатом и процветающем королевстве, которое к моменту игры пришло в упадок из-за череды отрицательных событий. В Demon’s Souls цель главного героя — предотвращение распространения демонического тумана, несущего паразитов, который в конечном итоге может окутать весь мир. В Dark Souls же основной темой является цикл огня и тьмы, в поддержании или уничтожении которого участвует главный герой. Игровой процесс В каждой игре серии игрок может выбрать различные параметры главного героя: пол, внешний вид, имя и стартовый класс. Классами представлены рыцари, воины, воры, маги и другие. Каждый из классов обладает собственным набором характеристик и стартовым снаряжением главного героя. Валютой игры, в обмен на которую можно повышать уровень или покупать предметы в торговцев, являются души, получаемые при убийстве врагов или при нахождении в разных местах локаций. Как правило, количество душ напрямую зависит от сложности поверженного противника: чем сильнее враг, тем больше душ получит игрок. Убийство боссов даёт специальные души, из которых можно создать уникальное оружие с высокими характеристиками и своеобразной механикой. Основная идея игрового процесса Souls заключается в смерти главного героя и его последующем возрождении. Благодаря этому, спустя неопределенное количество попыток, игрок приобретает опыт, необходимый для преодоления возникших трудностей. Смерть героя ведёт к потере всех собранных душ и перемещению к чекпоинту, последнему костру, у которого отдыхал главный герой. Игрок может вернуть души у места смерти, однако только до следующей смерти. Если персонаж умрёт повторно, все души будут безвозвратно потеряны. Онлайн-составляющая игр напрямую интегрирована в игровой процесс одиночной кампании. Так, например, игрок может увидеть призраки персонажей других игроков, делающих что-либо, но с которыми нельзя взаимодействовать. Когда персонаж из другого «мира» (игровой сессии) умирает, на месте смерти появляется красный отпечаток, аналогичный тому, что остается после потери душ. Прикоснувшись к нему, игрок может увидеть то, как умер игрок из другой сессии, что можно учесть для избежания смерти по той же причине. Другие игроки могут оставлять прямые текстовые сообщения, которые также могут послужить советом или, напротив, обмануть. Также имеется возможность подключения к другой сессии для совместной игры, однако, схожим образом в мир может вторгнуться другой игрок с целью убийства. Все вышеперечисленные онлайн-действия осуществляются с помощью специальных внутриигровых предметов. Игры Demon’s Souls Первая игры серии Souls, релиз которой состоялся в 2009 году на PlayStation 3. Dark Souls Dark Souls является идейным наследником предыдущей игры, давая начало сюжетной линии игр Dark Souls. Выход игры произошел в 2011 году на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. В 2012 году, в честь выхода издания Dark Souls: Prepare to Die Edition, включающего дополнение Artorias of the Abyss, состоялся релиз игры на Microsoft Windows. Dark Souls II Вторая часть серии, вышедшая в 2014 году на платформах Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, сюжетно продолжает Dark Souls. Однако, руководителем разработки выступил не Хидетака Миядзаки, работавший над двумя предыдущем частями, а Юи Танимура. В 2015 году, представляя тройку дополнений из серии The Lost Crowns, состоялся выход Dark Souls II: Scholar of the First Sin на всех предыдущих платформах, а также PlayStation 4 и Xbox One. Dark Souls III Dark Souls III, официально объявленная последней игрой серии, вышла 24 марта 2016 года в Японии и затем 12 апреля того же года во всём мире на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, и Xbox One.
×